Polygoner bruges i computergrafik til at komponere billeder, der er tredimensionelle i udseende … Dette er hurtigere at vise end en skraveret model; således er polygonerne et stadie i computeranimation. Polygonantallet refererer til antallet af polygoner, der gengives pr. ramme.
Hvor mange typer polygoner er der i computergrafik?
Der er 4 typer af polygon: Regulær polygon: Hvis alle sider og indvendige vinkler af polygonen er ens, eller hvis en polygon er ensvinklet og ligesidet, vil polygonen være kendt som en regulær polygon. Eksempel på kvadrat, rombe, ligesidet trekant osv.
Hvordan tegner du en polygon i computergrafik?
C Program til at tegne en polygonform
- Deklarer alle variabler inklusive grafiske variabler og polygonarray.
- Initialiser alle variabler.
- Initialiser grafen, mens stien er indstillet til grafikdriveren.
- Tildel værdier til polygonarray i par.
- Brug drawpoly()-funktionen til at tegne polygonformen.
- Luk grafen.
Hvad mener du med konveks og konkav polygon i computergrafik?
En konveks polygon er en polygon, hvor alle de indre vinkler er mindre end 180º. En polygon, hvor mindst en af vinklerne er større end 180°, kaldes en konkav polygon.
Hvad er forskellen mellem konvekse og konkave polygoner?
Hver polygon er enten konveks eller konkav. Forskellen mellem konvekse og konkave polygoner ligger i målene for deres vinkler. For at en polygon skal være konveks, skal alle dens indvendige vinkler være mindre end 180 grader. Ellers er polygonen konkav.