For at tilføje omgivende okklusion i Cycles skal du gå til fanen verdensindstillinger i egenskabspanelet og finde afsnittet Ambient Oklusion og aktivere det i afkrydsningsfeltet. Når du aktiverer dette, lyser din scene, så den overdøver din eksisterende lysopsætning.
Hvordan laver du omgivende okklusion i blenderen?
1 svar
- Tryk nu på Tab for at gå ind i redigeringstilstand. …
- Øvre boks: træk cirklen helt op til ren hvid. …
- Næste, gå til fanen Render og under Bag-sektionen, indstil Bagetilstand til Ambient Oklusion. …
- Du kan se fremskridtene, mens teksturen oprettes i UV/Image Editor og statuslinjen øverst i Blender.
Hvordan slår jeg omgivende okklusion til?
For at aktivere bagt ambient-okklusion i din scene:
- Åbn belysningsvinduet (menu: Vindue > Rendering > Belysning)
- Naviger til afsnittet Blandet belysning.
- Enable Baked Global Illumination.
- Naviger til afsnittet Lightmapping Settings.
- Aktiver omgivende okklusion.
Hvad er omgivende okklusionsblendercyklusser?
Ambient Oklusion. Ambient Occlusion shader beregner, hvor meget halvkuglen over skyggepunktet er okkluderet. Dette kan bruges til proceduremæssig teksturering, for eksempel til kun at tilføje vejrpåvirkninger til hjørner. For Cycles er dette en dyr shader og kan sænke gengivelsen betydeligt
Hvordan fungerer Ambient Oklusion?
Ambient occlusion shading er faktisk falske indirekte skygger, der tilføjes til gengivelsen af stråler, der bliver kastet ud fra hver overflade på din geometriHvis disse stråler kommer i kontakt med en anden overflade, vil dette område blive mørkere. Hvis de ikke finder en anden overflade, forbliver området lysere.