Logo da.boatexistence.com

Hvad bør prototyper ikke være?

Indholdsfortegnelse:

Hvad bør prototyper ikke være?
Hvad bør prototyper ikke være?

Video: Hvad bør prototyper ikke være?

Video: Hvad bør prototyper ikke være?
Video: What is prototyping? | Nesta 2024, Kan
Anonim

Prototyper findes af en grund: for at teste og validere antagelser, teste vores ideer til løsninger eller forklare og konkretisere ideer. Prototyping af hensyn til prototyping kan resultere i mangel på fokus, eller prototyper med for mange detaljer (dvs. spild af tid) eller for få detaljer (dvs. ineffektive i test).

Hvad er en prototype ikke?

En prototype er ikke det endelige produkt. Forvent ikke, at det ligner det endelige produkt. Det behøver ikke at have en high fidelity eller være pixel perfekt. Jeg har set kunder og brugere kigge på prototyper og sige ting som: "Det er dit endelige design?" eller "Wow!

Hvad kan ikke opnås gennem prototyping?

De fleste prototypeteknikker matcher ikke den endelige produktionsimplementering og kan som følge heraf ikke bruges til at teste et designs tilgængelighed; f.eks. måling af brugere af hjælpeteknologiers evne til at få adgang til indhold og funktioner.

Hvad er problemerne med prototyper?

Prototypeudgift - At bygge en prototype koster penge i form af udviklingstid og muligvis hardware. Overdreven fokus på én del af produktet - Når der bruges meget tid på en bestemt del af prototypen, kan andre dele af produktet ende med at blive forsømt.

Hvad skal en prototype indeholde?

Low-fidelity-prototyper kan omfatte grove skitser, papirmodeller, simple storyboards eller grove papirprototyper af digitale grænseflader. Du vil basere dit valg af typen af prototype på den type løsning, du søger at skabe.

Anbefalede: