Hvorfor fordømte apple opengl?

Indholdsfortegnelse:

Hvorfor fordømte apple opengl?
Hvorfor fordømte apple opengl?

Video: Hvorfor fordømte apple opengl?

Video: Hvorfor fordømte apple opengl?
Video: Экосистема Apple: достоинства и недостатки. Как это работает? 2024, December
Anonim

Apple afskriver helt klart OpenGL for at foredrage dets lavniveau Metal-grafik-API af det generelle marked og grunde til spilmarkedet - mest åbenlyst skævt i iOS-retningen.

Hvorfor slap Apple af med OpenGL?

"Alt, hvad vi ved, er, at Apple ser ud til at have vist hensigt om at slippe af med OpenGL i favor of its own graphics API, Metal Problemet med Metal ligner meget problemet med DirectX: det er ikke på tværs af platforme. "Det er ikke dommedag, det er mere som Apple, der bygger en kæmpe EMP-maskine og siger "vi kan måske eller måske ikke bruge dette.

Hvorfor er OpenGL udfaset?

OpenGL 3.0 introducerede en afskrivningsmekanisme for at forenkle fremtidige revisioner af API. Visse funktioner, der er markeret som forældede, kunne deaktiveres fuldstændigt ved at anmode om en fremadkompatibel kontekst fra vinduessystemet.

Bruger Apple stadig OpenGL?

Apple tilføjede aldrig understøttelse af OpenGL ES 3.1 eller nyere på iOS, og på samme måde går macOS ikke længere end OpenGL 4.1 (Khronos er op til 4.6 nu). … Især OpenGL ES vil køre på alle Mac, iOS-enheder, Android-enheder, Windows-enheder og Linux-enheder.

Er OpenGL udfaset på iOS?

I 2018 udfasede Apple OpenGL i iOS 12 til både iOS og macOS. I denne vejledning lærer du, hvordan du konverterer en app fra at bruge OpenGL til Metal. … Bemærk: Metal-apps kører ikke på iOS-simulatoren.

Anbefalede: